方法与工具 / INTERACTIVE EDITION · ETCD 3.6.6
互动课堂
先做一次选择,看看会发生什么,再解释为什么。
七个短场景贯穿整门课。选一个场景,改变一个条件,对照结果。每个场景都有具体挑战与即时解释。
可操作的原理模型
消失的回执
客户端超时了,写入究竟发生了吗?
正在加载互动… 交互需要 JavaScript;正文仍可直接阅读。
可操作的原理模型
谁可能知道什么?
选两个事件,追踪它们之间的因果路径。
正在加载互动… 交互需要 JavaScript;正文仍可直接阅读。
可操作的原理模型
把一次读拖过时间线
把读拖过写入边界,观察一致性判定如何变化。
正在加载互动… 交互需要 JavaScript;正文仍可直接阅读。
可操作的原理模型
拆掉一个三节点集群
暂停投票节点、替换 Leader,再尝试提交。
正在加载互动… 交互需要 JavaScript;正文仍可直接阅读。
可操作的原理模型
一个意图,两次效果?
改变响应延迟,比较相同和新重试 ID。
正在加载互动… 交互需要 JavaScript;正文仍可直接阅读。
可操作的原理模型
恢复运行的旧工作者
让租约过期,再决定谁先到达下游。
正在加载互动… 交互需要 JavaScript;正文仍可直接阅读。